約 4,643,590 件
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その他のアイテム-宝箱/Common Items 2 ポーション/POT 雑貨屋で販売しているポーション。HP・MPの回復や一時的なステータス増幅効果がある。 クエストやボーナス箱で得れられるものは同じグレードでも店売りのものより効果が大きい。 最大スタック:20個 素材アイテム/Material 装備強化用の鉱石や錬金術の素材、一部のスキルの発動時に消費する薬草など。 最大スタック:50個 クエストアイテム/Quest Items クエストで必要とされるアイテム。たいていは敵を倒して入手する。 アイテム説明欄にクエストアイテムと表示され、プレイヤー間の取引は不可なものが多い。 最大スタック:30個(一部に最大10個、最大1個というものもある) その他アイテム/Common Items 敵を倒して得られるアイテム。いくつかはクエストで使用したり、錬金術の素材にもなる。 それ以外のものは今のところ店売りする以外の使用方法は無い。 その他のアイテム-宝箱/Common Items 2宝箱/BOX ボーナス箱 宝箱産装備の前置詞一覧 その他のデータ(未整理) コメント (アイテムの情報などどうぞ) 宝箱/BOX 名称 入手方法 売却 備考 古い箱Lv1 敵を倒す、封印された箱 8c 旅人Lv1装備か珍しい箱Lv1が出る 珍しい宝箱Lv1 敵を倒す、古い箱、封印された箱 8c 名前が黄色の装備Lv1か貴重な箱Lv1が出る 貴重な宝箱Lv1 敵を倒す、珍しい箱、封印された箱 8c 名前が橙色の装備Lv1が出る 古い箱Lv2 敵を倒す、封印された箱 8c 旅人Lv2装備か珍しい箱Lv2が出る 珍しい宝箱Lv2 敵を倒す、古い箱、封印された箱 8c 名前が黄色の装備Lv2か貴重な箱Lv2が出る 貴重な宝箱Lv2 敵を倒す、珍しい箱、封印された箱 8c 名前が橙色の装備Lv2が出る 古い箱Lv3 敵を倒す、封印された箱 8c 旅人Lv3装備か珍しい箱Lv3が出る 珍しい宝箱Lv3 敵を倒す、古い箱、封印された箱 8c 名前が黄色の装備Lv3か貴重な箱Lv3が出る 貴重な宝箱Lv3 敵を倒す、珍しい箱、封印された箱 8c 名前が橙色の装備Lv3が出る 封印された箱Lv-- 戦記各StageのBOSS撃破 8c いわゆるBOSS箱、LvはEpisodeとStage数に対応 封印された伝説の箱Lv-- 伝説各StageのBOSS撃破 8c いわゆるBOSS箱、LvはEpisodeとStage数に対応 封印された宝箱Lv-- 封印された箱を封印解除 8c 封印された箱の封印を解除した状態 封印された伝説の宝箱Lv-- 封印された伝説の箱の封印解除 8c 封印された伝説の箱の封印を解除した状態 ローテム守護者の封印箱 戦記1-10BOSS撃破 8c 封印された宝箱Lv10に相当、アクセサリも出る ドレイクの封印箱 戦記2-10BOSS撃破 8c 封印された宝箱Lv20に相当、アクセサリも出る ダールの封印箱 戦記3-10BOSS撃破 8c 封印された宝箱Lv30に相当、アクセサリも出る 木の精霊王のプレゼント ゴブリンの開墾地クエスト報償 8c 橙色の装備、アクセサリも出る 怒った雪だるまの宝物箱 戦記EP2吹雪の谷BOSS撃破 8c 封印された宝箱Lv11相当、アクセサリも出る 邪気を発する宝箱 戦記EP2暗黒の回廊BOSS撃破 8c 封印された宝箱Lv17相当、アクセサリ・宝石の結晶が出る イエティ王の宝物箱 戦記EP2イエティの洞窟BOSS撃破 8c イエティ王装備かイエティ王の体の一部が出る 旋風精霊王の宝物箱 戦記EP3石風岩丘BOSS撃破(功労者?) 8c 頭装備が特殊な形 砂の中に埋められた宝物箱 戦記EP3赤石の霧渓谷BOSS撃破 8c 封印された宝箱Lv25相当 オアシス宝物箱 戦記EP3赤い砂オアイスBOSS撃破 8c 封印された宝箱Lv28相当 木精霊の贈り物 伝説EP1ゴブリンの開墾地クエスト 8c 封印された宝箱Lv30相当 閉じられた箱 伝説EP1オークの前哨基地BOSS撃破 8c 封印された宝箱Lv35相当 伝説的な怒った雪だるまの宝物箱 伝説EP2吹雪の谷BOSS撃破 8c 封印された宝箱Lv41相当、アクセサリも出る 伝説的な邪気を発する宝箱 伝説EP2暗黒の回廊BOSS撃破 8c 封印された宝箱Lv47相当、アクセサリ・宝石の結晶が出る カンヘルの封印箱 伝説EP2カンヘルの遺跡BOSS撃破 8c カンヘル装備かカンヘルの体の一部が出る ドキドキ☆ボックスLv1 雑貨屋(10c)、ステージの中BOSS 8c ドキドキ☆ボックスLv2 雑貨屋(1s)、ステージの中BOSS 8c ドキドキ☆ボックスLv3 雑貨屋(10s)、ステージの中BOSS 8c ハラハラ☆ボックスLv1 雑貨屋(1g) 8c ハラハラ☆ボックスLv2 雑貨屋(5g) 8c ハラハラ☆ボックスLv3 雑貨屋(10g) 8c ランダムボックスLv1 競技場のNPCクエで入手 8c 輝く金の欠片1個と交換、薬草8種からランダムで1つ ランダムボックスLv2 競技場のNPCクエで入手 8c 輝く金の欠片6個と交換、ポーションからランダムで1つ ランダムボックスLv4 競技場のNPCクエで入手 8c 輝く金の欠片14個と交換、ステージボス箱からランダムで1つ ランダムボックスLv5 競技場のNPCクエで入手 8c 輝く金の欠片25個と交換、エピソードボス箱からランダムで1つ ボーナス箱 ステージボス撃破時に落ちてくる宝箱。破壊すればステージクリアになる。 PTメンバー各自のルート権(名前)付きアイテムをドロップする。 大きさは全員の戦績に依存?(要検証) 大きい箱ほどレアリティの高いアイテムが出やすい。 ボーナス箱の中身 古いコイン(銀)、非店売りの各種ポーション、 古いコイン(金)、ふんばりのポーション、被害無効化のポーション、宝石、珍しい宝箱、貴重な宝箱、復元の魔石の調合書 宝箱産装備の前置詞一覧 白文字(古い箱) 旅人 黄文字(珍しい宝箱) 奇跡、怪しい、歓迎、勇気、心、突然変異、金持ち、網模様、竜巻、狼狽 橙文字(貴重な宝箱) 法皇、教皇、堕天使、達人、天下無双、格闘王、サムライ、邪神、コバルト、混沌 その他のデータ(未整理) ドキドキ☆ボックスLv1 古いコイン(銅5c)、(銅10c)、 ドキドキ☆イヤリング、ドキドキ☆リング、ドキドキ☆ネックレス ドキドキ☆ボックスLv2 古いコイン(銅10s)(銅50s) 古いコイン(銀1s)(銀5s)(銀10s)(銀50s) ドキドキ☆イヤリング、ドキドキ☆リング、ドキドキ☆ネックレス ドキドキ☆ボックスLv3 古いコイン(銅1c)(銅5c)(銅10c)、 古いコイン(銀5s)(銀10s(銀50s)、 ドキドキ☆イヤリング、ドキドキ☆リング、ドキドキ☆ネックレス 破損したゆらゆら☆イヤリング、破損したゆらゆら☆リング ランダムボックスLv4(ステージボス箱) 封印された伝説の宝箱Lv12(伝説2-2ボス箱) *参考 キャラLv25、伝説1-3まで進行時 コメント (アイテムの情報などどうぞ) 珍しい宝箱から狼狽~が出ます -- 名無しさん (2007-08-13 03 41 13) ↑反映しておきました -- 名無しさん (2007-08-13 08 03 00) ドキドキ☆ボックスLv2 ドキドキ☆リングでました。 -- 名無しさん (2007-08-17 13 42 51) ドキドキ☆ボックスLv3 「古いコイン(銀50s)」 出ました。 -- 名無しさん (2007-08-17 17 28 04) ドキドキ☆ボックスLv1からドキドキ☆リング Lv2からドキドキ☆ネックレスでました -- 名無しさん (2007-08-18 08 24 30) 騎士の紋章 王立騎士団員からドロップ、ワロタw -- 名無しさん (2007-08-20 16 25 34) 伝説2-9ボーナス箱から金貨3のコインでました -- 名無しさん (2007-08-21 03 50 30) ランダムボックスLv4(ステージボス箱)から封印された伝説の宝箱Lv12出ました。キャラLv25、伝説1-3までいってるキャラです。全ステージからランダムかもしれませんね。 -- 名無しさん (2007-08-29 15 43 27) 伝説3-2ボーナス箱からサファイア、古いコイン(4g)、かすかに輝く原石ドロップを確認 -- 名無しさん (2007-09-04 11 27 07) Lv18のキャラで競技場のランダムボックスLv5から伝説的なローテム守護者の封印箱でました。中身は珍しい宝箱になりましたorz -- 名無しさん (2007-09-04 12 30 38) ドキドキ☆ボックスLv3から「古いコイン(金1g)」出ました -- 名無しさん (2007-09-16 11 29 15) 伝説1-3ボーナス箱からルビーを確認。宝石,原石,金貨は決まってボーナス箱(大)からのみでますね。 -- 名無しさん (2007-09-16 14 37 19) 競技場のランダムボックスLv4から、封印された伝説の宝箱のLv22(中身は伝説的なエルフの本)とLv27(中身は伝説的なラーヴァのガントレット)が出ました。キャラのレベルは10台前半(伝記1をクリア辺り。あいまいですみません)だったと思います。 -- r (2007-09-18 17 05 22) 古いコイン(金貨1枚分)が3-10と3-6のボーナス箱からでました。 -- 名無しさん (2007-09-25 22 21 51) その他アイテムのページが容量オーバーしたので宝箱の項目を分割しました。 -- 名無しさん (2007-10-02 23 38 41) ランダムボックスLv5から伝説ダールの箱が出ました。キャラLv30、伝説1-10まで進んでます。 -- 名無しさん (2007-11-30 21 52 31) 戦記3-4コボルト大将の封印箱から復元の魔石が出たぞ -- 名無しさん (2008-01-03 18 12 48) ↑調合書でしょ? -- 名無しさん (2008-01-04 15 34 24) 雪女の霊石・霊魂の封魔石・オークの霊石・コボルトの霊石どこかで使うのかな?ドロップしたんですが・・・ -- アルテルナ (2008-07-31 23 27 03) 名前 コメント
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Format Title Artist Label Model Number Release Press 2LP I DO(promo) MICHICO SONY MUSIC JAPAN SDJI-80007 2002/--/-- - Side Track Title Produce A 1 IT'S MY TURN T.KURA 2 BOUNCE BABY T.KURA 3 ALL YOUR THINGS T.KURA B 4 THA SUPERSTAR feat.VERVAL T.KURA 5 THA SUPERSTAR(DJ WATARAI REMIX) feat.VERVAL DJ WATARAI 6 090… T.KURA C 7 BADBOY LIFE feat.L.L BROTHERS,BIG-O T.KURA 8 INTERLUDE T.KURA 9 SHOULD I LEAVE T.KURA D 10 JUMP DENT,T.KURA 11 TRIVIA T.KURA 12 THANK YOU T.KURA PERTAIN CD i do
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マルチ、エディターでは使用できるユニットを増やし、シングルも含めて通常よりもリアルよりの射程と用兵を楽しもうとテストしているバランス変更Modです。射程やリアリティーに物足りなさを感じたときは使ってみて下さい。また、不具合の報告や技術アドバイスをお待ちしています。 現在、.26を調整中です。ダウンロードはしばらくお待ち下さい。 更新したバージョンの追加・変更内容は こちら。 .25の主な変更点。 国別、年代毎に兵器や兵士を分けるのがまだ困難な為、以前のテスト用の国別全ユニット型に戻しました。ドイツなどは非常に動作が重いかもしれません。 銃弾の距離による威力の減衰を通常のマルチの数値に戻しました。死傷率の低下に繋がるかテストしています。 追加されたユニットは15種です。 詳細な変更点は、.25の変更点 をご覧下さい。 特徴。 ユニット。 マルチ対応モード。 併用できそうなMod。 推奨環境。 その他。 エラー。 特徴。 マルチではユニットの追加、シングル・マルチ共に敵に届く射程距離のほか、ゲームをより楽しめるリアルよりの戦闘バランスを目指しています。 対空用の車両ユニットは、航空機を自動的に攻撃できます。機関砲のタイプはダイレクトモードで迎撃をすることもできます。 視野は平均して2倍、射程は平均で3倍になっています。 難易度は、easyからhardに含まれるイベントの変化以外はマルチまでほぼ全て同じ設定です(マルチの望遠アイテムなどを除く)。現在のところ、敵の視野の延長化によりゲーム開始が難しいミッションもいくつかあります。DCG+flame dragonや、他のキャンペーンModと併用については、テストでは動作しています。併用しておかしなユニットなどがあればご一報下さい。 歩行中など障害物のない所で高い姿勢を保つ者、至近距離の交戦はより被弾しやすく、カバーや匍匐状態をとって遠距離であるほど当たりづらくなります。敵の目の前を走り抜ける兵などはいい的になってしまうので、歩兵の輸送には装甲車などを使ってみてください。 United Front を導入しました。通常のミッションに、マルチの購入要素が入った一人用ミッションです。マルチの combat または combatFFA から、 single mission [UF] silent town というマップを選択するとプレイできます。 マルチについて。 通常のマルチに追加された、または変更があるユニット。 各軍共通。 engineer ダイナマイトを携帯した工兵です。 medic 救急ボックスを持っています。@@* eng spuads 試験的にイギリス用のボーナスとして出しています。二十数名の歩兵を一度に何度かリスポーンさせる事ができます。@ dodge m3a1 4機銃座のハーフトラックです。* universal carrier ブレンキャリアーです。(.15から付属のbrenは取り外しが出来ます。)@ borors37mm ---RT (.25) bofors40mm ソビエトにある37mm対空機関砲と同系列の40mm版です。@@ vickers 93mm対空砲です。 155gpf フランス軍の野砲です。 dorche ---Z N 装甲車両です。武器は搭載していません。 mk6b ---Z N 重機関銃搭載の軽戦車です。 cruisermk1 ---Z N 巡航戦車mk1です。3砲塔型。@ cruisermk3 ---Z N 巡航戦車mk3です。 mk3_1 mk6-2 ---sol クルセイダー2です。破壊モデルは未作成です。@@ mk6cs ---sol クルセイダーCSです。破壊モデルは未作成です。@@ mk8_1 ---row1.97 mk8cs ---Z N クロムウェルCSです。95mm榴弾砲搭載です。 mk4 ---row1.97 チャーチルmk4です。* mk4f チャーチル火焔戦車です。モデリングの技術がないため、仮に給食車両を牽引させています。@@ m7e プリーストです。@@ x cg-4a 進入用グライダーです。@ airbort 展開するアイテム扱いのゴムボートです。SASが持っています。@ ssten SASが持っています。消音効果は未設定です。@@ ger homeguard 軽装備の歩兵x6です。 horch kubel blitz3_6m 救急車型トラックです。 blitz3_6f 燃料タンク型です。 blitz3_6_mgun 6丁のMGを後部に搭載したタイプです。@* ketten ---Z N ケッテンクラートです。 steyr_rso 通常のマルチで野砲と一緒にスポーンする車両を単体で出しました。工兵向け展開アイテムを持たせてあります。 sws ---Z N 戦争後期に生産されていた大型ハーフトラックです。 sdkfz10-5 ---Z N 1トンハーフトラックに全周回点式の20mm対空砲が搭載されています。@ sdkfz10-5s 1トンハーフトラックに限定旋回式のpak38が搭載されています。@* sdkfz250_10 ---Z N 小型のハーフトラックに37mm砲が搭載されています。@ sdkfz251_1_1 MGが4つ付いています。* sdkfz251_9 ---Z N 75mm短砲身搭載型です。砲の当たり判定の修正はまだです。 sdkfz251_10 37mm砲搭載です。 adkfz251_10c 37mm砲+3MGです。* sdkfz251m 迫撃砲+2MGです。 sdkfz251_6 指令車両モデルのハーフトラックです。現在は特殊な能力は持っていません。 sdkfz251_16 ---sdkfz25116 両側に火炎放射器を付けたハーフトラックです。改良して放射器に防弾盾を追加しました。@ sdkfz251_22 ---Z N 75mmpak40搭載型です。@ mg42 stan スタンド型のmg42です。 flak18 88mm対空砲の牽引型です。@ pak37t チェコ製の47mm型対戦車砲です。@ pak38 ---croms 50mm砲搭載型の対戦車砲です。@ pak41le ゲルリッヒ砲の高速貫通データを搭載した42mm対戦車砲です。 pak43 ---croms 88mm砲搭載の対戦車砲です。@ 75mm_leig18 ---RT 小型の榴弾砲です。 lg40 クレタ降下ミッションに登場した小型砲です。@ nbw41 ---sol 6連装150mmロケットです。現在、収脚のアニメーションはありません。@* sig33 (.25) 一号自走重砲に搭載されていた砲を降ろしました。@* sdkfz232 20mm機関砲搭載の8輪装甲車です。 ab41 イタリアの装甲車です。@ pz2c ---RT 2号戦車c型です。 pz2f 2号戦車f型です。 pz35t ---RT チェコ製の小型戦車です。 pz38t ---croms チェコ製の小型戦車です。@ l6/40 ---RT イタリア軍軽戦車です。@ pz1 flakpanzer 単砲身の対空戦車です。 sws_flak ---Z N 37mm対空砲搭載のハーフトラックです。 kugelblitz ---croms 2連装30mm機関砲搭載の対空戦車です。@ sdkfz303 ---croms 遠隔操作爆弾のゴリアテです。簡易的に牽引できるようにしています。@ m15/42 イタリア軍中戦車です。 pz3e 37mm砲搭載型です。@@* pz3f ---row1.97 50mm砲搭載型です。 pz3g 50mm。三号戦車の前期車体と、後期の砲塔形状をもっています。@@* pz3j 後期車体を使用した50mm砲搭載型です。@@* pz3l ---row1.97 j1型に比べて装甲が少し強化されています。* pz3m ---row1.97 l型に比べて装甲が少し強化されています。* pz3mf 三号火焔戦車です。@@* x pz3n 歩兵支援戦車です。この車両で現在新弾薬の搭載テストをしています。(HEATは .14から搭載)@@* pz4d ---sol 車体の操縦席側装甲がはりだしているモデルを使っています。破壊後のモデルは未作成です。 pz4f ---row1.97 pz4f2 ---row1.97 75mm43口径搭載型です。 pz4g * pz5d 車体前方の機銃を外しました。@@* pz5a 車体前方の機銃を外し、サイドスカートを付けました。@@* pz5g 同じくサイドスカートを付けました。@ pz6e 潜水渡渉型に改造しました。@@ pz6e_1 ---row1.97 .19で砲身のテクスチャーを修正しました。@ pz6b タイガーⅡのポルシェ砲塔版です。.16で車体前部の装甲は修正しました。@ maus ---croms 破壊モデルは未導入です。@ e-100 ---croms 破壊モデルは未導入です。@ marder139 ---croms ソビエトから鹵獲した76mm砲を搭載したマーダー3です。@ stug3b ---Z N 短砲身の突撃砲です。 stug3c ---RT ほぼb型と同じですが、モデルに若干の変化があります。 stug3f ---Z N 長砲身型突撃砲です。 stug3g ---Z N キューポラなど、モデルに変化があります。 stug3gl ---Z N 装甲厚増加、ザウコフ防盾装備型です。@@* dickermax ---Z N 105mm砲を搭載した駆逐車両です。 brummbar_late ---Z N ブルムベアの後期モデルです。 jagdpanther4f 70口径4号駆逐戦車の前に少し作られた単砲身型です。@* jpz4l70a ---Z N アルケット社型の70口径4号駆逐戦車です。 emil ---croms ドイツで戦争の前半に試験的に運用された強力な駆逐車両です。装甲データは購入時の詳細には正しく表示されていませんが、実際のモデルにはちゃんと反映されています。@ stuh42 ---Z N 3号突撃砲に105mm砲を搭載した支援車両です。 morser karl 600mm砲を搭載しています。 pz3fw 潜水渡渉型3号です。@@ fi156 偵察機です。 ju87 スツーカです。爆弾を4つ搭載しています。@ x bf109g fg42scoped paratrooperが持っています。使用弾はライフルで、スコープ機能付きです。@ breda ---RT イタリアの軽機関銃です。 mg35t ---RT blitzkreig 試験的にドイツのボーナスとして出しています。初期の機甲ユニットが4つ同時にスポーンします。@ jap pak57 試製一式57mm対戦車砲です。 chi-ha57mm 初期のチハです。 chi-ha kamikaze ゴリアテ同様のダイレクトモードでの自爆を搭載しています。@@ a6m 零戦です。.20で爆弾を外し、激突時に大きな爆発をするように変更しました。@* rus recruit row1.97のconscriptを使用した歩兵グループです。旗持ちが一人、ライフルは2人に1丁です。 gaz67 t20 機関銃付きの兵員輸送車両です。 m9a1 4機銃座のハーフトラックです。m3a1と全く同じ物です。@@ maxim 一人で運用できる設置型マシンガンです。 203b4 203mm搭載を搭載した装軌機構の野砲です。@* t60rs (.25) bm-8-24搭載のt60軽戦車です。モデルは未完成。 t60rs (.25) テスト製作のbm-8-48搭載のt60軽戦車です。モデルは未完成。 ba-20m ---sol (.25) 四輪装甲車です。@ ba-10 ---RT (.25) 六輪装甲車です。 na_ispyg ---RT (.25) オデッサ戦車です。 t38 ---RT 機関銃を搭載した水陸両用軽戦車です。 bt7 ---RT bt7aの塔裁砲が75mm榴弾砲なのに対し、こちらは45mm戦車砲です。 x t35a1939 ---cfoms 多砲塔戦車です。砲塔はまだ破壊が出来ません。他にもいくつか不備がありますが、試してみてください。@ t34/76 76mmf34 ---row1.97@ t34/85-43 ---row1.97@ t34/85-44 ---row1.97@ kv1_39 ---row1.97 ターレットシールド無し。@ kv1_40 ---row1.97 ターレットシールド無し。@ kv1e ---row1.97 kv1_41 ---row1.97 ターレットシールド無し。@ kv1s @@* kv8 KV火焔戦車です。@@* is2_44 is2の車体前面の装甲形状が違うタイプです。 isu122 isu152の砲身が122mm戦車砲に変更された物です。破壊モデルは未作成です。@@ isu122s 破壊モデルは未完成です。@@ il-2 攻撃機です。小型爆弾30発を搭載しています。@ arty ソビエトのボーナスユニットです。野砲が同時に複数スポーンします。@ usa hd gmc_fuel 燃料搭載型トラックです。 m2 4機銃座のハーフトラックです。 m4 (.25) 後方に向けた迫撃砲を搭載したハーフトラックです。 m6 (.25) 後方に向けた37mm対戦車砲を搭載した小型車両です。 m21 (.25) 前方に向けた迫撃砲を搭載したハーフトラックです。 m3_75 (.25) 75mm対戦車砲搭載型ハーフトラックです。 t30hmc (.25) 75mm榴弾砲搭載型ハーフトラックです。 maxson 4連装の対空機関銃です。@ lvt4 75mmを搭載した水陸両用車両です。 m4a3 ---row1.97 m4a3dd 渡渉能力を高めた戦車です。現在は3mの深度まで耐水性があります。@ m4a3r3 シャーマン火焔戦車です。@@* m10 achillesの積載火砲データとベースカラーを変えた物です。@@* x t-28 ---croms 対戦車車両です。@ p-51 ムスタング攻撃機です。@ arty アメリカ用のボーナスユニットです。野砲が同時に複数スポーンします。@ その他。テスト中のユニットです。 hamilcar 本来は輸送グライダーですが、まだなにもデータ改造をしていません。 lcvp 強襲上陸艇です。水域のあるmapを導入できたら、上陸向けの新たな軍を編成して採用しようと思います。vマークで表示される乗員が乗っていれば、降車しなくとも水域のフラグを制圧できるようです。 sdkfz250_3 ---sol 小型ハーフトラックの37mm砲搭載型です。Z Nモデルのエラーと当たり判定が処理できそうならそちらに移行します。 nebelwerfer41 ---sol 砲を円形に組んだロケット発射機です。今の所移動が出来ません。 sdkfz251_17 単砲身20mm対空機関砲搭載型です。装甲が実際と比べてだいぶ違うようなのでマルチのユニットから外しました。 (v1.11.3) t-29 sturmtiger jagdpanther4 t-60 導入元や改変の記載の無い物は、製品自体またはパッチにデータがあって、マルチで使用されていないユニットです。 xは問題があるためoffにしているユニットです。 @マークが付いている物は、アイテムの載せ換えなどとは別にテキストコードの改変で変更や修正・追加があるものです。@@はそれによって追加されたユニットです。 *マークはスキンの補正と追加、またはアイコンを新しく用意しています。 ---row1.97はreality of war 1.97から使用している、コード改変ユニットです。 ---cromsはcroms vehiclesから使用している、新規モデルデータのユニットです。 ---Z Nは、Zeke Negvede Vehiclesから使用している、新規モデルデータのユニットです。 ---RTは、red tideからコピーした、新規モデルデータのユニットです。 ---solは、前々作のsoldiersから導入したモデルデータのユニットです。 マルチ対応モード。 combat combat free for all heavy load battle zone victory flag 以下はプレイできますが、ポイント計算や購入をまだ正しく動作させる事ができません。 flontline 併用できそうなMod。 rmodの長めの視野がミッションのクリア条件を阻害しない、シングル用ミッションMod全般。 DCG(2.0~2.2+flamedragon) greenshieldfix 視覚系。部隊の頭上にある緑のアイコンを非表示にする物です。 mod_camera 製品版の殆どのマップで、視野を広く撮る事が出来ます。 jap_mod(v1.11.3では日本軍を使う場合に必須。) selectionfix 視覚系。車両ユニットを選択した時の円が非表示になります。 Ultimate Sound Pack 音声系。付加している肉体の欠損表示に対応しているかももしれません。 ※a blow from sideと併用してプレイした時、戦車の燃料消費がかなり激しくなる現象がありました。 ※キャンペーンのkatyushaで起動は出来ますが、最初のミッションのスタート地点が対戦車砲の射程にあり、クリアが難しいです。.19以降は出来なくなるかもしれません。 推奨動作環境 メモリ 最低1.5GB以上ないと、戦闘中にダウンする戦闘状況がいくつかあります。 マルチでは高スペックPCの使用か、またはオプションを低設定にしたプレイをお勧めします。 test modeとdivision500はユニットを出せる制限枠が大きい為、少人数での使用をお勧めします。多数でプレイしてユニットの数が膨大になると、PCの計算がメモリ容量を超えてしまい、MoWのシステムがダウンする場合がまれにあります。 その他。 一人プレイでmodの効果を確かめられるよう、combatで選べるマップ、inf test at Bazervilleに、模擬戦闘用のソビエト軍の狙撃中隊がいます。良い用兵をすると、数個の分隊で攻撃して放って置いても、残弾ぎりぎり、被害は数名で敵1部隊を撃退できるバランスにしてあります。良くない戦闘状況をつくると敵を上回る数で攻撃しても、高い死傷率を受けます。高台の茂みに視界確保要員を隠す、敵の射線が集中しないように谷間に土嚢で陣地を作るなど工夫して挑戦してください。なお、Bチームのリスポーン地点後方に敵兵士が3人います。ある程度近づいてから、行動規制を解除したり敵をクリック選択して、殴り合いに切り替わる距離感覚を試してみて下さい。 v1.11.3では、日本軍の車両の殆どは、jap_mod を併用する事で登場させています。Modの適用方法は、optionタブから、 1. jap_mod 2. row1.97u、 またはrmod の順番で activate window に入れて適用する事で、Modが動作します。 v1.11.4, v1.16.4ではjap_modの併用は必要ありません。 通常マルチに登場するユニットの修正。 chi-ri, ho-riの支持輪の修正。 pz6の砲身のuvmapモデルの変更。 sdkfz250シリーズの防盾の当たり判定の修正。 エラーなど。 ※ 戦闘機の機銃をマップエリア外で発砲すると、フリーズするようです。これは、他のModでも起こるようです。修正はできないか、難しいと思いますので、.12から戦闘機を購入できるユニットから外します。 ※ 現在、ゲームモードのフロントラインではユニットの購入がうまくいかない動作があります。修正するにはもう少し勉強しなければなりません。 ※ officerの双眼鏡を使った視界はテストをしやすくするために、長くしてあります。エラーではありません。 ※ イギリス軍ユニット、SASが所持している渡河用のボートを展開するスクリューアイコンは、プレイヤーが自由に配置できる画面中央のアイコンフォルダーに収めた状態でrmodを外した時にエラーになります。rmod以外の環境ではスクリューアイコンを再現できない為です。対処法は、rmodを外す時はカスタムフォルダーにスクリューアイコンがない状態にする、または入れない。エラーが出たらマイドキュメント内の設定、setting.setからair-bagの行を削除する、の2つです。 091230 .19 091025 .17 091017 .16 090905 .13 090820 .11 090724 u10 090716 u9 090626 u8.1 090624 u8 090617 u7 090612 u6 ユニットの不備や、テストプレイのリポート、ディスカッション、製作技術情報は、是非こちらへお願いします。 名前 コメント どなたかRmodをお持ちの方はいないでしょうか 是非試してみたいのですが... -- 名無しさん (2016-07-22 20 13 52) はい。次回配布までお待ち下さい -- 名無しさん (2010-11-04 23 25 40) リンク切れしてる? -- 名無しさん (2010-11-04 21 46 43) プレイありがとうございます -- 名無しさん (2010-05-21 01 45 32) 対応ありがとうございます。 教えて頂いた対策を試してみたいと思います。 バージョンアップを楽しみにしてます。 良いMODをありがとうございます。 -- 名無しさん (2010-05-20 20 05 29) 報告ありがとうございます。次回のバージョンで直しますので、それまで DCG側のファイル、Mods/Campaign/resource/set/interaction_entity/tank.inc というファイルを、リネームや退避などで無効にしてみて下さい -- 名無しさん (2010-05-20 19 53 08) DCG2.3と併用するとエラーがでました。 rmod2.4 Tank-Medium.incが無いみたいなメッセージが出て落ちます。 -- 名無しさん (2010-05-20 18 28 54) 報告ありがとうございます。次回の更新までに修正しようと思います -- 名無しさん (2010-05-13 19 38 01) T35a1939の前部機銃砲塔から微妙に乗員がはみ出てしまっていてそこをMGや小銃で狙われるみたいです -- 名無しさん (2010-05-13 03 02 09) はいそうです。。。 -- 名無しさん (2009-08-22 02 26 50) 他の人と一度もゲームが出来ませんでしたか? -- 名無しさん (2009-08-21 23 21 08) 同期エラー多発orz -- 名無しさん (2009-08-21 00 59 49) 情報と応援ありがとうございます -- 名無しさん (2009-08-20 20 09 52) 私も影から応援させていただきます。 -- 774 (2009-08-20 05 07 06) ありがとうございます。一区切り付けて明日の夜にu11をアップロードします。 -- 名無しさん (2009-08-19 19 31 21) u11期待してます! 早くダウンロードして遊びたいですね! -- 名無しさん (2009-08-19 10 16 34) 報告ありがとうございます。次の更新で直っていると思いますが、火焔放射は調査中の項目があるので、今回のようにバグがどこかでまた見つかるかもしれません。 -- 名無しさん (2009-08-10 19 09 08) U10ではシャーマン火炎放射戦車にバグがあるみたいです 真下向いた状態でなんか変w -- 名無しさん (2009-08-10 10 00 15) http //www1.axfc.net/uploader/S/so/53179.zip テスト中のu10です -- 名無しさん (2009-07-23 23 19 08) http //www36.atwiki.jp/menofwar?cmd=upload act=open pageid=61 file=ROW1.97u901.zip 追加 -- 名無しさん (2009-07-19 04 26 14) http //www36.atwiki.jp/menofwar?cmd=upload act=open pageid=49 file=ROW1.97u9%2B.zip -- u9修正 (2009-07-19 02 50 54) 報告感謝します。 -- 名無しさん (2009-07-16 23 46 32) いままで正常に動かなかったバトルゾーンが最新版(u9)で正常にカウントされていました。修正、有難うございます。 -- 名無しさん (2009-07-16 22 04 44) 支持輪なおりました -- 名無しさん (2009-06-29 23 59 04) 3dソフト無しではちょっと難しいかもです。報告ありがとうございます -- 名無しさん (2009-06-26 21 14 21) こちらでも確認しました。もしかしたら次の本体パッチが出るまで直せないかもしれません -- 名無しさん (2009-06-26 21 03 47) チリとホリの左側上部支持輪がおかしいんですが自分だけでしょうか? -- qqq (2009-06-26 02 08 35)
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晒され者の定義(晒しスレより) チート使い、バグ使い、暴言、談合、味方への故意による妨害、死体撃ち、サーチで爆弾持って放置、その他相手のプレイ環境を著しく阻害させる迷惑行為をするプレイヤーを晒していこう! 相手のパーク、戦法(芋、角待ちなども含む)、または、武器(そのアタッチメント、武器用パーク含む)が気に入らないというだけの晒し禁止 低周回、低レベルの初心者プレイヤーには寛容に 理由はできるだけ具体的に、憶測で書き込まない、IDの誤字に注意(証拠動画、SSがあると尚良い。シアター機能を活用しよう!) 捏造晒し、他人のPSID使ってなり済まし禁止、悪質プレイヤー以外での晒し禁止 レス内にリンクされたクランサイトやブログ、ツイッター等への往復、突撃禁止 気分が落ち着いてから書き込もう 複数のIDを晒す場合はできるだけまとめて晒すこと、また同一ID同一内容の晒しは一度限りにすること(何度もコピペしない) 現在晒しリストはメンバーのみ編集可能です。 編集希望者・削除依頼等はメンバーになってから行ってください。 javascript plugin Error このプラグインで利用できない命令または文字列が入っています。 メンバー登録 ID 理由 日付 SagamiOriginal_5 ルール・デモリションにて殺されると高頻度でイモ、雑魚という暴言。不利になると自分は設置しにいかねーくせに仲間のせい。途中でミュートにしたけどブロック推奨。 2011/12/02(金) BB2C-COD - 2011/12/02(金) Kodak-9[WoG] - 2011/12/02(金) Vanqey [DaRy] - 2011/12/02(金) Pure-ERO] - 2011/12/02(金) gogonoko-cha - 2011/12/02(金) MOMOCHAN_815[WoG] - 2011/12/02(金) Llty[HaiL] - 2011/12/02(金) Kodak-9[WoG] - 2011/12/02(金) Vanqey [DaRy] - 2011/12/02(金) Pure-ERO - 2011/12/02(金) gogonoko-cha - 2011/12/02(金) MOMOCHAN_815[WoG] - 2011/12/02(金) Vanqey [DaRy] - 2011/12/02(金) Pure-ERO - 2011/12/02(金) gogonoko-cha - 2011/12/02(金) MOMOCHAN_815[WoG] - 2011/12/02(金) Llty[HaiL] - 2011/12/02(金) Since-Nov11 - 2011/12/02(金) DieRuin - 2011/12/02(金) WzSec - 2011/12/02(金) Mzsec [kpko] - 2011/12/02(金) Asuke1125 - 2011/12/02(金) v-DoNaLD_DucK-v - 2011/12/02(金) AzuPu-syGAGA - 2011/12/02(金) apaladox - 2011/12/02(金) p_SuRuGa-SPEED_q - 2011/12/02(金) kola-589 - 2011/12/02(金) ArtLa - 2011/12/02(金) ultra-karub - 2011/12/02(金) Good-Bye7[XieL] - 2011/12/02(金) biohazard0224 - 2011/12/02(金) Arutemisu1777[LoF] - 2011/12/02(金) Break4Life[Rip$] - 2011/12/02(金) Alt_Tm - 2011/12/02(金) GolvaT - 2011/12/02(金) S_a_y_a_N_y_a_n - 2011/12/02(金) Valkyria-10- - 2011/12/02(金) 3LUE-TEARS - 2011/12/02(金) vegashino - 2011/12/02(金) UHONAGA-MW2-GODw IDがMW2のくせにMW3にきて、いもってる厨房。しね。 2011/12/02(金) w1-so_4 アサシンサプの包茎野郎 2011/12/02(金) flak-mt - 2011/12/02(金) Kouhi - 2011/12/02(金) MichaelSkofield - 2011/12/02(金) GATI-MUTI-TINKO 死体撃ち・暴言メール自称リア充大学生 2011/12/03(金) scarlet-09 雑魚の癖に暴言メッセ送ってくるゴミ 2011/12/03(金) orenoshio123 6ドミで死体撃ち 15キル36デスの分際で死体撃ちとか勘弁してくださいw 2011/12/03(金) javascript plugin Error このプラグインで利用できない命令または文字列が入っています。 javascript plugin Error このプラグインで利用できない命令または文字列が入っています。
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概要 Ashdodは始原の時代のNephilimの末裔であるRephaimが住む、乾燥した荒野です。 Rephaimは退化し、彼らの祖先が持っていた有り余る力を失いましたが、それでもまだ他の存在よりも強力です。 かつての力こそ持たないものの、少数のRephaimはまだ純血の存在です。 AshdodとAshkelonの双子都市には、Rephaimでもっとも強大なAnakimと、その聖王が住みます。 Nephilimと純血のRephaimが居なくなったことにより、Nephilim崇拝は祖霊崇拝によって代わられました。 かつてのRephaite王、Malikは死者のための神聖な晩餐会によって崇拝されます。 以前のKohanの地位は魔法神官である死者の牧師、Zamzummiteに代わられました。 彼らは葬送の晩餐会において貪られることにより、人生の目的を果たします。 種族 巨人。適正気候Heat+2 軍事 レファイト巨人の歩兵、人間の奴隷戦士。 魔法 火、地、星、死 聖職者 貧弱。平均的な聖職者も1種保有。神聖なアナキテ巨人 要塞技術 レベル2(Castle) 初期宝石 火1、地2、星1、死1 魔法土地 The Twin Cities、Mount Seir 指揮官 名称 コスト 制限 雇用条件 解説 Edomite Scout 45g,19r 要塞 偵察兵:サイズ3巨人の偵察兵。やや値が張るが、体格のわりに隠れるのは上手い Rephaite Commander 105g,35r 要塞 指揮官:標準的な指揮官。指揮上限80 Kohen 90g,3r 要塞 聖職者:レベル1の聖職者。稀に死の魔法スキルも持つ Rephaite Sage 160g,3r 要塞 魔術師:火地星のうち1属性の魔法スキルを持つ魔術師。研究力が高い Emite 130g,3r 要塞 魔術師:死を中心とした魔法スキルを持つ魔術師。占師でもある Zamzummite 320g,3r 2ターン雇用 首都 聖職者:レベル1の聖職者。死と地を中心とした魔法スキルも持つ Adon 290g,86r 2ターン雇用 首都 聖職者:レベル2の聖職者。火地星のうち1属性の魔法スキルも持ち、身体能力も高い。指揮上限120、マップ移動力3 Talman Elder 360g,3r 2ターン雇用 首都 魔術師:火地星を中心とした魔法スキルを持つSacred魔術師。研究やアイテム製造も得意とする。指揮上限80 兵士 名称 コスト 制限 雇用条件 解説 Human Slinger 7g,2r 要塞 投石兵:人間の投石兵。奴隷のため士気も戦闘技能も欠くが、反撃を浴びなければ問題はない Human Slave 7g,3r 要塞 民兵:槍だけ与えられた人間の奴隷戦士。かなり弱いが、隊列の隙間を埋めるにはお手頃 Edomite 30g,17r 要塞 歩兵:槍、手槍、盾を持つサイズ3の巨人兵。士気・戦闘技能を欠くが、力は強い Amorite 45g,27r 要塞 歩兵:毒槍と盾を持つサイズ4の巨人兵。士気がやや低めだが、毒の威力はなかなかに強烈 Gileadite 45g,29r 要塞 歩兵:槍と盾を持つサイズ4巨人兵。サイズ4の兵はRephaimの末裔であり、食事量が多く火炎耐性を持つ Gileadite Archer 45g,49r 要塞 弓兵:巨大な弓を使うサイズ4巨人の弓兵。矢の威力は凄まじいが、重装備なこともあって数は揃えにくい。マップ移動力1 Bashanite 55g,33r 要塞 歩兵:長剣と盾を使うサイズ4巨人兵。士気や戦闘技能が高め Sheshai Anakite 115g,48r 首都 重歩兵:Sacred。魔法の長剣と盾を持つサイズ5の狂戦士。元の身体能力が高いだけに非常に強力。マップ移動力3 Ahiman Anakite 115g,91r 首都 重歩兵:Sacred。魔法の長剣と盾を持つサイズ5の巨人兵。高価だが非常に良い防具を纏い、戦闘技能も高い。マップ移動力3 地方守備隊 種別 指揮官 兵士 備考 地上下位 Rephaite Commander Edomite 4 Gileadite 3 地上上位 Rephaite Commander Gileadite Archer 5 魔法技能 条件 名称 固定 変動 備考 要塞 Kohen 1 +1 10% Sacred 要塞 Rephaite Sage +2 100% 要塞 Emite 1 +1 100% 首都 Zamzummite 121 +1 100% +1 100% Sacred 首都 Adon 2 +2 100% Sacred 首都 Talmai Elder +3 100% +1 10% Sacred 召喚 Malakh 1 Sacred 召喚 Hashmal 2 Sacred 召喚 Ditanu 11 +1 100% Sacred 召喚 Arel 33 Sacred 召喚 Ophan 3 Sacred 召喚 Malik 222 +2 100% Sacred 召喚 Chayot 44444 Sacred ※Chayotは常に全魔法-4だが、各形態ごとに1属性のみ使用可能な状態となる 固有魔法 領域 使用 名称 主属性 副属性 宝石 解説 Conjuration Lv3 儀式 Summon Mazzikim 1 3 非力だが飛行し群れで敵を襲う小悪魔Mazzikを8体召喚します Conjuration Lv4 儀式 Call Malakh 2 9 下級聖職者である天使の伝令Malakhを召喚します Conjuration Lv5 儀式 Summon Lilot 4 25 敵の指揮官を誘惑し味方にできる悪魔Lilotを召喚します Conjuration Lv6 儀式 Call Hashmal 3 1 21 異端審問の能力を持つ天使の聖職者Hashmalを召喚します Conjuration Lv6 儀式 Dirge for the Dead 3 1 25 高い身体能力と多少の魔力を持つRephaite戦士のアンデッドDitanuを召喚します Conjuration Lv7 儀式 Call Arel 4 1 39 緑の魔法と優れた治療術を持つ天使の高位聖職者Arelを召喚します Conjuration Lv8 儀式 Call Ophan 5 2 49 高位聖職者であり敵を轢き殺す力も持つ天界の車輪Ophanを召喚します Conjuration Lv8 儀式 Banquet for the Dead 4 1 55 自身の命を捧げ、強大なRephaite王のアンデッドMalik率いるDitanuを4体召喚します Conjuration Lv9 儀式 Call Merkavah 7 3 222 強大な天使の聖職者Chayot率いるOphanを4体召喚します Evocation Lv4 戦闘 Strange Fire 2 1 一定範囲をアンデッドやデーモンに有効な天界の炎で攻撃します Blood Magic Lv3 儀式 Summon Se irim 2 33 荒地の州から強靭な悪魔の神聖な狂戦士Se irを8体召喚します Blood Magic Lv4 儀式 Summon Shedim 3 1 32 荒地の州から飛行し電撃を放つ嵐の悪魔Shedを3体召喚します 前作からの変更点 守備隊の規模がやや縮小 Zamzummiteが首都専用に移動 コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/utvipp/pages/22.html
モンスターハント モンスターハントはプレイヤーで協力してモンスターを倒しまくるMOD 下の2つをダウンロードして、MOD本体とマップパックのzipを解凍、 出てきたフォルダの中にmapsとかsoundsとかmusicとかのフォルダ郡があるから、 全部選択してコピーしてUnrealTournamentフォルダの中に貼り付け→すべて上書き マップパック入れるとマップ数250くらいになる モンスターハント http //download.xserv.biz/ut/MonsterHunt_FullSet_UTJ.zip モンスターハントマップパック http //download.xserv.biz/ut/MonsterHunt_FullSet_UTJ20060818.zip 終わったら稼働中のMHサーバーにGO! モンスターハントをやったEさんの感想 これはやばいwwwwwwwwwww面白すぎwwwwwwwwwww BoT+俺で生物兵器やらエイリアンやらゴーレムやらとにかく撃ちまくるwww 10分位当て続けてやっと死ぬ体力wwwwwww敵の攻撃でこっちは即死ww そんあ事を云々と1時間位やってた。 これはプレイヤー同士でやったら最高だとおもwwwwww そんな面白いMH、君はもう体験したかな?まだやってないそこの君! 時間がかかるけどインストールだお! (thanks ID +ZGAy5MU0 ID Y3Dghwgb0) タクティカルオプス Tactical Ops(TO)は、特殊部隊側とテロリスト側に分かれ、 敵を倒したり目標を達成したりした時に入手できるお金を使い、自分の好きな武器を 購入して戦うMOD まずはゲームの雰囲気をスクリーンショットでドゾー このMODの特徴 武器は実在の武器で、被弾箇所によってダメージが変化 リアル系MODなので、防弾着を着てないと即死できるw また、 攻め込むポイントや守るポイントも多く存在するため、ラウンド毎戦術を組み立てる。 閃光弾や手投げ弾等の[[アイテム]]も豊富にあり、ワンパターンな攻めは通用しない。 ゲーム内容は、HLのMODであるCS(カウンターストライク)のインスパイア 悪く言えばパクリだが、元になったCSが面白さに定評のあるゲームなので 面白さは折り紙つき! ※“ダウンロードや導入方”、ゲームの詳しい説明は以下のサイト様から ttp //www.ztv.ne.jp/web/minpe/AOT/nobgm.html ※主なゲームモードは以下の二種類 C4設置ミッション テロリスト側はC4をMAPの定められた場所に設置し、 特殊部隊側はそれを妨害、及び解除する。 味方との連携、戦術がものをいうモード 人質救出ミッション 三人の人質がおり、テロリスト側はその人質を死守 特殊部隊側は人質を救出ポイントまで救出する。 お互いの戦いが激しくなってきて、人質の守りが手薄になったところを 上手く救出クリアしたりすると、脳汁出る。 UTや、そのMODとはまた一味違った面白さ MHに食傷気味の香具師や、緊迫した戦闘を味わいたい香具師に勧めたい一品です。 Jailbreak III ゲーム内容は簡単に言えばケイドロだ。殺されると牢屋にぶち込まれる。それを仲間が敵陣地にあるスイッチを押して救出。 右の矢印が敵陣地にあるスイッチの場所。その下は各チームの捕らえられている人数だ。全員捕まると処刑。尚、ステージは基本的に左右対称なので覚えやすい。 このMODの解説サイト ttp //www1.plala.or.jp/seiryu/3dfps/UT/JailBreak/ut-jailbreak.htm MODは↓からDL汁! ttp //www.planetjailbreak.com/download/mod/
https://w.atwiki.jp/gamemusicbest100/pages/10124.html
Donut Dodo / ドーナツ・ドド 機種:PC,NS 作曲者:CosmicGem 開発・発売元:pixel.games 発売年:2022年6月4日(PC)2023年1月19日(NS) DONUT DoDo Do! / ドーナツドードードゥ! 機種:AC 作曲者:CosmicGem 開発元:pixel.games 発売元:exA-Arcadia 発売年:2023年5月31日(国内配信・稼働日) 概要 敵を避けながら梯子を昇り降りし、ドーナツを集めステージをクリアして進む 80年代前半のアーケードゲームを彷彿とさせる、「新作」の1画面型の2Dアクションゲーム。 CosmicGemことSean Bialo(ショーン・バイロー)氏の手掛ける音楽の評価は高く、ゲーム開始から流れる「Fun House Fiasco」をはじめとする ゲーム演出と合わさりノリの良いChiptuneサウンド群は、各所の評判も上々だ。 2023年5月31日にはexA-Arcadia版である『DONUT DoDo Do!』が4月5日のロケテを経て稼働開始。 ラウンドコールをはじめとする演出の追加や2Pプレイ、難化したスコアエクステンド・時間制限など、アーケード版らしいアレンジとなっている。 また新ステージ「Steel Works Sizzle」がSTAGE5として追加。それに伴い新曲が1つ追加されている。 スイッチ版では大量の表記ブレがあった和訳タイトルが注目されたが、正式に日本語版が追加された『ドーナツドードードゥ!』にて統一された。 収録曲 ドーナツドードードゥ!(exA-Arcadia版)準拠 Steam・Switch版ではSteel Works Sizzleステージは無くDodo's Lairがステージ5となる。 曲名 作曲・編曲者 補足 順位 Fun House Fiasco CosmicGem STAGE 1 第16回211位第17回875位2022年40位インディーゲーム73位 Construction Site Chaos STAGE 2 Ferris Wheel Frenzy STAGE 3 2022年349位 Candy Store Crush STAGE 4 2022年512位 Steel Works Sizzle STAGE 5 2023年274位 Dodo's Lair STAGE 6 2022年197位 Bonus Pumpkin Bounce BONUS STAGE Stage Complete ステージクリア Game Over ゲームオーバー ドーナツドードー オリジナル・サウンドトラック アーケード版『ドーナツドードードゥ!』の楽曲も収録 作曲者インタビューも収録。 関連動画
https://w.atwiki.jp/fallout4_mod/pages/15.html
TEST
https://w.atwiki.jp/r2tw/pages/193.html
日本語化MOD エンサイクロペディア日本語版(テストバージョン)を公開しました。 ※ver 2.2.0に対応 導入方法については添付のREADMEをお読みください。 日本語化MOD2.1 DL先:http //fast-uploader.com/file/6979463819349/ エンサイクロペディア日本語版0.4 DL先:http //fast-uploader.com/file/6979464475570/
https://w.atwiki.jp/dwarffortress/pages/124.html
MODとは、ゲーム本体を「基礎」とするとMODは「応用」になります。 ゲームの機能性の拡張、独自のゲームシステムの追加、グラフィック改善などなど、 その拡張性は多岐に渡ります。 総合MOD Genesis MOD MASTERWORK DWARF FORTRESS グラフィカルMOD Mike Mayday's combined pack (DFG) Phoebus' Graphics Pack グラフィカルUtility Stonesense サウンドUtility SoundSense ゲームプレイUtility Dwarf Therapist Quickfort Runesmith ワールドマップUtility PerfectWorldDF 総合MOD DFのありとあらゆる要素を拡張したMODです。 Genesis MOD http //www.bay12forums.com/smf/index.php?topic=52988.0 9種類のドワーフ、15種類の種族、70以上の新ユニークモンスター、50以上の新アイテム 、154種の植物、76種の木材、新しい Workshops、新しい精錬システム、強力な弓など様々な要素が追加されます。 Genesis MOD は三種類存在します。 ASCIIMOD - 文字バージョンです IRONHAND - グラフィカルバージョンです PHOEBUS - グラフィカルバージョンです MASTERWORK DWARF FORTRESS http //www.bay12forums.com/smf/index.php?topic=98196.645 DL http //dffd.wimbli.com/file.php?id=5315 「プレイする度に違う遊びを、興奮を」を目的としたMOD。 本来はオリジナルDFのバランス調整とバグフィックスを目的としたMODだが、新規要素が追加され続け大型MODになった。 その名の通り、無数の建設施設と多数の職業、様々な困難と報酬が用意されている。 重要な要素として、「新規追加要素」や「バランス変更要素」などは、全てオプションとして変更可能な起動ランチャーがついている。 つまり、新規追加要素を一切排除したバランスMODとしても導入可能。 ゲームをより難しくしたり、簡単にするオプションを選択導入可能。 ゲームFPS低下防止の「死体無限増殖防止機能」などもある。 銃火器の追加、スキルトレーニング施設の追加 45種の魔法矢、宝石のさらなる有効活用(兵器利用可能)、60種の新規建物、850種の新規生物 1000種を超える新規植物及びアイテム、75種の新規武器防具、30種の新規文明、800種を超えるドワーフの新たなリアクション、100種を超える新たなアーティファクト 新たな報酬システム(プレイヤーは困難な事態に打ち勝つと強大な報酬を得ます! オリジナル Dwarf Fortress のバグフィックスとバランス調整(主にトラップの弱体化) MASTERWORK DWARF FORTRESSの日本語解説 グラフィカルMOD DFの画像機能を強化する物です。 Mike Mayday s combined pack (DFG) フルグラフィカル(全ての表示がグラフィカル表示になる)MODです。 こちらからダウンロード出来ます。 タイルサイズ:16x16 推奨解像度:1280 http //mayday.w.staszic.waw.pl/df.phpDFG13.png Phoebus Graphics Pack 同様のフルグラフィカルMOD。 鉱物資源が一目で判別できるようになっているのが魅力です。 タイルサイズ:16x16 推奨解像度:1280 こちらからダウンロード出来ます。 http //www.bay12forums.com/smf/index.php?topic=57557.0#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (phoebus_dwarves.png) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (phoebus_symbols.png) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (phoebus_soils.png) グラフィカルUtility Dwarf Fortressのグラフィックを表示する外部アプリケーションです。 Stonesense クォータービューでDwarf Fortressを表示できるUtility。 クォータービュー表示されるため位置関係が掴みやすくなります。 また、箱庭的楽しみも更に増すかもしれません。 以下のForumよりダウンロードできます。 http //www.bay12forums.com/smf/index.php?topic=43260.0 サウンドUtility Dwarf Fortressに効果音等を追加する外部アプリケーションです。 SoundSense ゲーム中に効果音を追加するUtility。 プレイヤーとゲームログを表示するDOS窓の2窓構成。 何かが殴ったり殴られたりとか仕事ができない時とかに音が出るので便利。 そのぶん訓練中はがちゃがちゃうるさく感じるかもしれない。 他にも雨天やBGM等々いろいろ音が出る。 http //www.bay12forums.com/smf/index.php?topic=60287.0 ゲームプレイUtility Dwarf Fortressの操作を手助けしたり、パラメータを弄る外部アプリケーションです。 Dwarf Therapist Dwarf達のスキルを一目で判別・仕事の割り振りを一括管理できるUtility。 仕事の割り当てやnick nameをつける事等が、一括して簡単にできます。 Professionの名前を変えると同時に仕事の割り当てを一括で変える事等も可能。 また、移民順やprofession毎等、ソート機能も充実。 プレイが格段に快適になります。 チート要素はほぼありません。 以下のForumよりダウンロードできます。 http //www.bay12forums.com/smf/index.php?topic=66525 34.11の場合は以下のリンクからダウンロードできます https //code.google.com/r/splintermind-attributes/ 使用方法(掲示板からのコピー)まずDFモードで遊んでるときに、セラピストを起動する。そしたら自動でDFとリンクしてくれるので、住民リストが出てきてくれる。中心の表ではLaborに関する設定をクリックでon/offできる。ただしクリックしただけで即時変更されるわけではなく、変更した事柄は全て右側の「Commit Changes」ボタンを押して初めて反映される。右側下段のCustom Professionでは、自分の指定したLaborのセットが作成できる。任意のドワーフを一人選んで、作成したCustom Professionを指定するとLaborが一気に変更できる。雑多な連中を「Citizen」とかで一括で簡単な仕事設定すると便利だよ!全部右側のボタンを押さないと反映されない事に注意してね! 詳しい解説:MOD解説/Dwarf Therapist Quickfort 設計図を元に高速で掘削・建築・設置を行うUtility。 地下100階まで続く螺旋階段が3分でセットできます。 チート要素なし。 実行時の動画:http //www.youtube.com/watch?v=gjohyKpf2Dg ダウンロード元(v2.03) http //www.bay12forums.com/smf/index.php?PHPSESSID=95c041bdaa3a961d492c968443097e1c topic=35931.0 他にも複数の設計図がアップロードされています。 簡単な使い方:基本は設計図をロード→[d]で場所を指定→掘削開始--Quickfortの一時停止:Shift+Alt+Z--Quickfortの終了:Shift+Alt+X--設計図のロード:Alt+F:設計図のロード後に[d]で場所--を指定する。--リピートの設定:Alt+R:上下左右・階上・階下へのリピートが--可能。設定しなければ1回掘って停止。--掘削開始:Alt+D QuickFort2.02に対応した詳しい解説ページを作りました。 現在翻訳中ですがひと通りのことについては記述してあります。 MOD解説/QF202 Runesmith Dwarf達やCreature達のスキルや能力値等、様々なパラメータを操作するUtility。 スキルの調整や能力値の修正ができるようになります。 チート要素非常に大。 以下のForumよりダウンロードできます。 http //www.bay12forums.com/smf/index.php?topic=59056.0 ワールドマップUtility DFのマップ、ワールドに関するMODです。 PerfectWorldDF DFのマップスクリプトの強化版です。 作者は Civilization4 のカスタムマップスクリプターとして有名な方です。 フォーラム http //www.bay12forums.com/smf/index.php?topic=57428.0 ダウンロード http //dffd.wimbli.com/file.php?id=2354